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原神游戏受众群体分析

  因为看到米游社崩铁板块说原神有邮箱奖励(800原石?),就通过电脑版去领奖励,结果都触发回归奖励了,还填了一个回归玩家问卷。(感觉意义不大,魔神任务拉跨和玩法乏味单调,没法改)。  

  看到有个水妖任务,去做了一下,才见到菲米尼,就感觉有点昏昏欲睡了。我也不知道这些角色不管是身体动作,还是说话语气,都给我很类似的既视感(菲米尼——雷泽——米卡),性格都那么文绉绉吗。

  算了,后续只领奖励就好。  

  原因就是我并不是这个二次元游戏的受众,当初一度的热爱,也消耗殆尽。再加上曾经在意的原神小圈子,也不再有人说话了,就更觉得没有什么意思了。  

  为什么我说我不是这款游戏的受众呢?最重要一点是我是剧情党,《原神》剧情,由于属于二游,还是网游,再加上多个不同的文案组写的,水平参差不齐,描述出来的人物形象自然而然显得割裂,观感上就是比较难受。(诟病于主角战力问题,以及很多时候显得“双标”)

  还有一个原因就是原神本质上是氪金抽卡游戏,玩法中获得的一切资源,黑角色刷资源变强的过程,耐心在600多天重复中,也不感觉到枯燥无味,这款游戏对我来说,不好玩,也不开心了。  

  不过退坑前,我做完了所有想做的传说任务,邀约任务,以及大世界支线,也没有什么好遗憾的了。

  再见,原神。感谢当初一度带来的感动与陪伴,未来的日子里,玩其他单机游戏也许是孤独的,但我并不后悔。  

  

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