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三国志11《真英雄》清武将总结 得天独厚地理优势 为何评二星强度


而之所以清会被评为二星,我分析主要原因还是在于清武将的整体强度。那么接下来就带大家看看清势力中的武将强度如何?

武将等级

主力级武将:努尔哈赤、左宗棠、皇太极、岳钟琪

副手级武将:安费扬古、兆惠、多尔衮、费英东、阿桂、阿济格、代善、鳌拜、海兰察、范文程

功能性武将:福康安、多铎、玄烨

内政级武将:李鸿章、胤祥、胤禛、于成龙

武将分析

如果说清势力不能被评为一星,那么主要的问题来源就是主力级别的武将,整体战斗力偏弱!我们可以看到不论是努尔哈赤、左宗棠、皇太极还是岳中琪,基本上都是踩在名将线上的能力值,也就是统率刚过 90,如此导致清势力在一些强强对话的时候并不占据优势。

清势力的头牌战斗力当属皇太极,不过皇太极也只能算是维持了此前一贯的设定,但是和他功能类似的武将可都有一个明显的提升。

皇太极在 2.9 版本之前,是可以与曹操和慕容垂等人,处在大体相当水准上的武将,因为他们三人的基础特技都是虚实,战斗的三围也比较相似,都是统率和智力值比较高,导致他们成为了游戏中为数不多,在战场攻防和计略施放上都有自己独到能力的武将。

可是随着 2.9 版本的到来,作者对于曹操和慕容垂等武将可是做出了大幅的提升,利用新的特技军谋替换了原本二者的虚实特技,而新的军谋特技,在维持了虚实稳定的计略施放效果之余,还有了稳定的输出能力,使得他们二者成为了战场上真正的能文能武的全面类型武将。

而皇太极则没有被一同提升,所以在同级别武将都有提升的情况下,皇太极就显得有些弱了。再加上皇太极虽然拥有一阶特技,但质量却非常弱,是只能提升训练和巡查效果的军备,再加上农政和繁殖等内政特技又占用了两个特技位置,所以皇太极真正能在战场上用到的特技非常有限。

除了皇太极个人的设定比较让人不舒服之外,清势力对于皇太极也是不太友好。因为势力中既没有多个可以保证戟兵部队暴击能力的武将(有也是优先岳钟琪),也没有能够在计略施放上非常强力的辅助武将。也就是说皇太极在他擅长的戟兵攻防和计略输出两方面都得不到较为优质的副手武将帮助。

对于皇太极有助力也就是在战场攻防、计略和内政和三方面都“半吊子”水平的阿桂。因为阿桂的运筹特技,对于拥有虚实的他来说,则可以比较稳定的在每回合多行动一次,但是这也导致皇太极会耗费大量的战力值,所以拥有智囊特技的多尔衮成为了另外一位副武将人选。这样利用智囊对于降低计略施放所消耗的战力值,让皇太极在战场上尽可能多的使用计略进行控制和杀伤。不过也算是对于皇太极在物理攻防上的一个放弃了。

不过还好有岳钟琪可以弥补上皇太极无法打出戟兵高额伤害的缺陷问题。

岳钟琪和皇太极一样都拥有戟兵的神适性等级,是请势力中打输出的重要武将。不过他也和皇太极一样,没有稳定的戟兵战法暴击能力,所以使得岳钟琪在挑选副将的时候需要配置一名拥有暴击能力的武将。

兆惠可以当做岳钟琪的副手武将出战。因为兆惠拥有此等级的战法暴击特技游侠,游侠之所以说是此等级的暴击特技,主要就是因为他对于暴击条件的判定会稍微苛刻一些,但也算是给了岳钟琪在战法暴击上的一个支持,可以适当的提升岳钟琪的一定战斗力,再加上还有金刚和死战特技配合,让岳钟琪的防御能力有大幅上升。

可以说兆惠的出现算是盘活了岳钟琪的战场能力,否则以岳钟琪的能力值和特技,随时都会被打入副武将的位置,因为他实在是不太好用。没有什么攻击特技,看起来有一定的防御特技,但顽健、踏破和沉着等三个特技效果加起来不如兆惠的一个金刚好用,而且还有一个死战能保证部队轻易不会被击溃。

我们从皇太极和岳钟琪的部队配置中可以看到,清势力是真的缺少能够在步兵方面提供暴击能力的武将,而唯一一个能够在这方面有所作为的武将鳌拜还不能给到他们使用,必须为另外一位主力级别的枪兵将领左宗棠搭配使用。

左宗棠是势力中唯一一个拥有枪兵神适性的武将。别看他的能力值和特技都比较一般,但是考虑到清的科技在枪兵上直接在三级的奇袭上开了一个“口子”,所以这会让枪兵部队的整体战斗力还不错。再加上整个势力现在只有皇太极一个稳定的控制点,也需要另外一个控制点,对于整个势力在战场上取得更多的主动权进行压力分担。

所以在这种考虑下,将拥有威风和战将特技的鳌拜分配给左宗棠使用,本意也不是为了能够打出多高的伤害,更多的还是会以一个战场先手,将敌军控制住,随后引导其他部队上前围攻的局面。

皇太极、岳钟琪和左宗棠这三位,如果不是在清势力的情况下,在其他几个顶级势力中,即使不考虑他们能力值的问题,也都是排不到主力级武将位置上的,唯有清的君主努尔哈赤,算是一个手感还是不错的主力级武将了。

努尔哈赤尽管相比其他三位主力级的武将,在适性中没有高等级的,但是他的优势是特技相对“专一重叠”。其中长驱、闪击和八旗的特技,都是明显指向骑兵部队的特技,如此一来使得他的部队攻防能力虽然没有其他几位那么相对的高,但是在战场上的输出能力却可以不借助副将的情况下,就拥有相对较高的伤害。

遁走特技,虽然对于他本身没有什么太大的帮助,但是结合专属的一阶特技师敌,则是一个不可或缺的重要特技。遁走不受到陆地 ZOC 的影响,让努尔哈赤直取敌军中部队中最为容易被击破的部队,进而触发师敌特技在击破敌军后获得的额外技巧值。

而且整个清势力,也有很多不错的骑兵副武将,可以与努尔哈赤进行搭配组合,进一步提升他骑兵部队的战斗力。像费英东、代善、阿济格、海兰察以及何和礼等人都能够不同程度的提升部队战斗力,不过努尔哈赤真正的第一副手武将还是要属范文程。

范文程从表面上看,应该是和皇太极划到一队的武将,因为他不仅智力值是势力中最高的,还有智囊特技可以辅助皇太极。但是范文程解锁了攻心之后,一切都变了,为拥有带兵量 2.5 W 的努尔哈赤做副手,一方面保证了部队在计略防御上的能力,另外也为这么大带兵量的君主,提供了部队的持续补充能力。

在这里我们需要额外的聊一名武将,就是玄烨。

玄烨是清阵营当中又一位拥有兵种神适性的武将,而他的兵器神适性,让他轻易的可以在整个军团中找到一个属于自己的副手位置。

不过玄烨也是一个“陷阱”式的武将。他拥有专属的一阶特技睿哲,这个特技可以消耗一定量的技巧值增加自身属性,而且是全属性的 1 - 3 点增加。从增加的数值来看比成吉思汗的“重生”设定还要夸张,只不过为什么说他是“陷阱”?因为想要积攒 2 万的技巧值实在不是意见什么轻松的事情,即使有努尔哈赤的师敌帮忙,想要积攒这些技巧值,也要游戏时间 7 - 8 年以上;另外每项科技也只才需要 1.8 万的技巧值就可以将全部 4 个等级全部研发完成。

换个说法,也就是游戏时间 7 - 8 年以上,才能够研发科技提升部队整体战斗力,这个时间实在是太久了,而且这个版本的《真英雄》游戏,明显增加了 AI 城池士兵的补充速度,在大量敌军不断重重围攻的情况下,不能够随时随地的提升科技以便增加部队伤害和降低部队损失,那么在后续的战斗中也会越来越辛苦。

但玄烨毕竟不是成吉思汗,可以做到改变整个战场局势的走向。所以为这名武将去积累 2 万以上的技巧值,提升他的能力,实在是划不来,固戏称为“陷阱”式武将。

在清的内政方面还是有较大优势的,这么大的优势一共从三方面组成。

一、盛京初始人口 148 万,是游戏中初始人口数量最高的城池,保证了钱粮的充足收益;

二、清势力初始就有正被政令,且武将都是入仕状态,早期指令目的更为明确,市场和农场等更容易及早完成,且还能够有人才府帮助积累宝物;

三、武将内政特技。

清势力的内政特技,可谓喜忧参半。势力中有李鸿章、胤祥、胤禛、于成龙甚至弘历等都不错的内政武将,同时像阿桂、玄烨等人也都有内政特技的支持,只不过这么多武将内政特技重叠度较高,屯田和农政是出现频率非常高的,而像指导、名声和招募等比较实用的特技则没有。

这或许是因为清势力拥有非常强的特技武库原因,才导致他整体的内政特技种类非常少,保证了请势力内政的相对平衡,不会过于 IMBA。

虽然在《真英雄》2.97 版本中,再次对自动增加兵装类特技进行了削弱,现在每个月枪戟弩可以获得特技持有者 政治 X 25 的总量,马匹则为 政治 X 10 的总量,对比此前又少了一些,但毕竟这些兵装是没有花费任何行动力和金钱来的,所以再削弱,依然是游戏中最为好用的特技,让玩家们可以不用顾虑城中各种兵装数量。

而且胤祥相比除居鲁士之外游戏中其他几位拥有相同效果特技的武将,他武库特技的位置就在二阶,也就是 3000 的功绩累积到就可以使用了,可以更快的支持所在城池自动获得兵装。

武将总结

清势力被定义为游戏中的二星强度,如果是从武将的整体设定,确实不过分。因为以努尔哈赤、皇太极、岳钟琪和左宗棠为框架的主力阵容,实在是没有办法与元、突厥、西汉、明、宋和唐这样的一星势力阵容相提并论,甚至和同是二星的秦、楚也都没有办法比较,给予二星强度的定义确实是不过分。但是如果考虑到盛京独有的地理位置和周边对手,其实给到一星强度才是最为合适的。因为清的防御难度比这些一星势力还要简单容易很多。

以努尔哈赤四人为首的主力军团,在经济区附近建造阵、投石台和军乐台等建筑物,可以轻松应对辽和慕容燕的攻势。将林则徐的基础特技改为招募,再解锁了胤祥的武库之后,就可以一边打击来犯之敌,一方面积累攻城的资源。

耶律大石、耶律休哥、慕容垂和慕容恪是我们攻城前重点要逮捕的武将,这四人是提升清战斗力的关键武将,不过要小心慕容垂的叛变。

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