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《新无主之地传说》:有趣的互动冒险电影游戏

说起游戏发行商2K,可能部分玩家第一时间想到的是年货NBA和WWE系列游戏,毕竟是早几年在线下主机店里面玩得多的游戏。除了年货系列外2K还有其他经典的游戏,对于喜欢第一人称射击游戏玩家来说,由Gearbox Software制作的无主之地系列应该都没有错过,喜欢联机刷刷刷的玩家无主之地应该是电脑游戏中的标配了。

个人也是FPS和联机游戏爱好者,大学那会被《无主之地2》的独特画面风格吸引,马上和同学入手联机体验。后续推出的《无主之地3》也没有落下,虽然没有在EIPC上首发玩到,等到独占到期回Steam就一口气通关了。只是对于无主之地系列,个人仅局限于正传的FPS玩法上,由Telltale也是玩家口中的T社制作的点击冒险式玩法,发生于《无主之地2》后续故事的《无主之地传说》就没有玩过了。

《无主之地传说》在2014年11月推出,虽然没有官方中文,但凭借着精彩的剧情和丰满的人物塑造赢得了系列粉丝玩家的好评。因为T社破产的原因,在2019年从Steam商店下架成为了绝版游戏,两年后于2021年年初由2K再次带回PC主机平台上发售,不过这次回归依旧是没有中文支持。在《无主之地传说》回归Steam的一年多后,2K在今年10月21日于PC与主机平台推出了由Gearbox Software制作的《新无主之地传说》。

在《新无主之地传说》中,玩家将跟随科学家阿努,与她野心勃勃的“街头”兄弟奥克塔维奥,以及凶猛的冰淇淋店长弗兰,在大都市普罗米西亚中开始了改变世界甚至于拯救世界的冒险之旅。《新无主之地传说》共设有五个章节给玩家游玩,玩家可以自行选择任意一章节体验,不过为了更好地了解剧情经过发展,当然还是老实从第一章往后推进。

游戏玩法方面,《新无主之地传说》依旧走的是点击选择互动视觉小说与QTE反应按键的模式,部分场景会切换到第三人称进行探索与场景上的互动,主要还是找到箱子打开赚钱,能够在自订处为三位主人公购买服装与配件的皮肤。

整体而言玩家大部分时间都在观看播片,随着游戏剧情对话的推进,到了特定场景会弹出不同选项,在有限时间内给玩家进行选择。不同选择会影响到和不同角色的关系与得分,以及故事最终的结局走向,得分会在本章节结束后显示出来,也能看得到自己和其他玩家选择的百分比。

至于QTE部分的话,《新无主之地传说》除了常见的单个按键一次、连续按、持续按压的QTE,还会有几个按键组合起来的QTE,玩家需要按顺序按下弹出的按键才能完成。不过组合按键中玩家按错了也不会立刻导致QTE的失败,可以再重新操作一遍,这点对手残玩家来说还是十分友好的,不过也还是需要有一定的快速反应能力才行。除了按键QTE,特定场景会有瞄准射击QTE,虽然没有正传那种爽快突突突的感觉,多少还是能满足一下射击体验了(笑)。

此外在游戏中玩家可以解锁名为“Vaultlanders”的一对一角色手办对战小游戏,手办攻击和防御属性以及自己的特性,根绝自身喜好选择手办进行对战。对战玩法也是基于QTE的形式,我方操作十分简单,在自己回合时一个劲按鼠标发动攻击即可,轮到对方回合时则根据屏幕提示,在短时间内完成QTE操作。

手办对战小游戏环节没什么难度,基本上都是赢,而新的手办可以随着游戏流程推进收集到,游戏总共有着18个手办提供给玩家收集,能看到在正传中的角色登场也是让人怀念。在游玩过程中还有其他插入的互动小游戏,只要不是手残也能够轻松完成。

画面表现与优化方面,作为时隔八年后的作品,《新无主之地传说》的画面表现要比《无主之地传说》好上许多,主要是人物神情细节方面更为丰富,人物的神情与其语气情绪十分贴切,像是皱眉头之类的都有表现出来。

画面渲染质量不错,之前玩正传担心无主之地画风会晕的玩家,在本作中就不会那么晕了,毕竟也不是主打突突突的FPS。优化方面就中规中矩,个人使用2070显卡选择最高画质1080分辨率游玩,显卡风扇转速还是很可观的,不过整体还是能够接受。

要说最大的不足,那还是这次的《新无主之地传说》也依旧没有官方中文的支持,玩家只能啃着英文来体验。而就游戏体验来说,本作的英文单词的难度还是偏高的,并且出现的量也是比较多,英语不好的玩家玩起来会很难受,只能边玩边查翻译了。

虽然个人过了大学英语四六级,游戏中角色对话出现的词汇有好多没见过的,加上玩过正传的玩家都知道无主之地的角色对话都是很幽默逗趣的,词汇理解不了句子意思也就难懂,很难Get到角色对话的乐趣。不过反过来也能当做学习英语的途径,练习听力、遇到不懂的单词查记一下,也是个不错的选择。

但不支持中文这点,依旧是让玩过《无主之地传说》的玩家们失望了。如果说是T社出品,没有中文倒是能够理解,但这次是Gearbox Software负责开发,早年推出的《无主之地2》有中文支持,《无主之地3》优秀的本地化也是玩家好评的一个因素,这次《新无主之地传说》没有中文就很让人困惑。

是因为本来《新无主之地传说》不是面向国内玩家群体发售的呢,还是游戏文本量太多Gearbox Software觉得投入和回报不成正比?要知道《无主之地传说》的销量与玩家口碑并不低,虽然没有官方中文,民间后续也有制作汉化补丁去给更多玩家玩到这款优秀作品。只能说Gearbox Software会将本作的中文支持提上日程,不让粉丝玩家失望吧。

总的来说如果有玩过《无主之地传说》,并且有一定英语水平的玩家,那么这次的《新无主之地传说》可以入手体验。而没有玩过《无主之地传说》的,但对《无主之地》的故事世界观感兴趣,可以入手《新无主之地传说》豪华版,会赠送《无主之地传说》,性价比会更高一些。最后再期待一下《生化奇兵》系列的新作也能早日定下推出时间,我可是迫不及待地想要玩到《生化奇兵》的新作了。


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